Comme dans toute armée qui se respecte se trouve de la magie. Celle des Croisées a été totalement inventée;
D6; SORT DIFFICULTE1 ; Bénédiction +5
2 ; Eclair Bénis +6
3 ; Feu Purificateur +7
4 ; Bouclier de Grâce +8
5 ; Etat de Grâce +9
6 ; Résurrection +10
BENEDICTION; +5 pour Lancer
La Bénédiction permet d'augmenter ses statistiques lors d'un combatPortée; 30ps autour de la Sorcière ou du Sorcier
Résultat: Augmente de 1points la caractéristique de Initiative à tout un régiment.
ECLAIR BENIS; +6 pour LancerL'éclair bénit est lancer par la Sorcière ou le Sorcier sur des adversaires aussi bien visible que invisiblePortée; 15pouces
Résultat; 1D6 touches de Forces 3
FEU PURIFICATEUR; +7 pour LancerLa Sorcière ou le Sorcier tend une main et projette un projectile magique en plein sur un ennemi visible, aussi bien isolé que dans un régiment.Portée; 20pouces
Résultat; Force de 6
BOUCLIER DE GRÂCE; +8 pour Lancer
Si une Sorcière ou un Sorcier voit un héros en danger ou bien une quelconque figurine, il peut tenter de la protéger.Portée; 10pouces
Résultat; confère une sauvegarde automatique de 4+ sur la figurine si celle -ci est un soldat et le Héros peut relancer son jet de dès de sauvegarde
ETAT DE GRACE; +9 pour LancerUne Sorcière ou un Sorcier peut décider d'aider une quelconque figurine ou un héros à devenir plus fortPortée; 15pouces
Résultat; Rajoute +2 en force et +1 en Endurance
RESURECTION; +10 en LancerValable uniquement pour les Héros
Ce sort permet de rajouter un point de vie, ou de réssuciter un héros censer avoir perdu tous ces points de vue. Seulement ce dernier n'aura plus qu'un seul PV.
Portée; aucune importance
Résultat, Rajoute +1 PV ou bien réssucite le Héros mort avec 1PV